Visual Enhancer — Покращення зображень і відео за допомогою ШІ на вашому ПК з RTX

Visual Enhancer зі сценою Єгипту в розділеному режимі порівняння та налаштуваннями покращення праворуч

Нейронний рендеринг, масштабування, плавніший рух і колір.
Працюйте із зображеннями й відео в одному зручному середовищі.

01 /Побачте різницю

Більше деталей.
Чистіші зображення.
Природніші результати.

Знайдіть потрібні інструменти для своїх матеріалів.
Переглядайте реальні результати, порівнюйте деталі
й помічайте зміни.

Нейронний рендеринг
Зображення й відео

Новий погляд на кожну деталь.

Додайте виразності текстурам, обличчям і дрібним деталям. Знайдіть потрібний баланс завдяки регулюванню інтенсивності, стилям і налаштуванням для вибраних ділянок.

  • Стилі та регульована інтенсивність
  • Автоматичні та власні маски
  • Окрема обробка зображень і відео
Оригінал: Персонажі в старому потязі з помітними деталями тканини, шкіри й металуПокращено: Персонажі в старому потязі з помітними деталями тканини, шкіри й металу
Нейронний рендеринг DLSSПеретягніть повзунок, щоб порівняти оригінальний знімок екрана з обробленим зображенням.
Масштабування
Зображення й відео

Більше простору для малих зображень.

Збільшуйте зображення й відео за допомогою RTX або DLSS Super Resolution. Виберіть режим якості, коефіцієнт масштабування чи точні розміри для наступного проєкту.

  • RTX і DLSS Super Resolution
  • Власні розміри вихідного файлу
  • Полегшене масштабування відео
Оригінал: Сонячний тропічний каньйон із густою зеленню, скелястими урвищами та прозорою блакитною водоюПокращено: Сонячний тропічний каньйон із густою зеленню, скелястими урвищами та прозорою блакитною водою
Масштабування 4× · 540p → 4KОригінал 960 × 540 → результат 3840 × 2160, показані в однаковому розмірі.
Плавніший рух
Відео

Нехай дія залишається плавною.

Створюйте проміжні кадри за допомогою DLSS Frame Generation або Video Frame Generation. Виберіть цільову частоту кадрів і перегляньте рух перед експортом.

  • Цільова частота кадрів або множник
  • Виявлення змін сцен у Video Frame Generation
  • Порівняння руху перед експортом

Обидва відео запускаються автоматично та повторюються без звуку. Перетягніть повзунок або використовуйте стрілки для порівняння. Кнопка відтворення призупиняє або поновлює обидва відео. На повзунку натисніть пробіл для паузи чи продовження або Escape для паузи.

Генерація кадрів · 24 → 120 FPSПеретягніть повзунок, щоб порівняти 24 FPS і 120 FPS. Обидва фрагменти повторюються з однаковою швидкістю.
Колір і HDR
Зображення й відео

Створіть власний завершений вигляд.

Збалансуйте світло й колір, застосуйте LUT або узгодьте результат з еталонним зображенням. Додайте різкість і плівкове зерно та експортуйте сумісні відео в 10-бітному HDR.

  • Налаштування кольору, LUT .cube та узгодження з еталоном
  • Підвищення різкості NVIDIA NIS або AMD CAS
  • Перетворення відео SDR у HDR
Оригінал: Різнокольорові феєрверки освітлюють темну сцену в приміщенніПокращено: Різнокольорові феєрверки освітлюють темну сцену в приміщенні
Колір і HDR · насиченіші кольори, глибший контрастПеретягніть повзунок, щоб порівняти колір і контраст. Для відтворення HDR потрібні сумісні програвач і дисплей.

І ще багато іншого

02 /Простий процес роботи

Від початкового файлу до
експорту за чотири кроки.

Почніть з одного ефекту або створіть повний ланцюжок обробки.
Спершу перегляньте. Експортуйте, коли результат вас влаштовує.

  1. 01

    Додайте матеріали

    Відкрийте файл, додайте папку або перетягніть цілу групу файлів до черги.

  2. 02

    Налаштуйте обробку

    Увімкніть потрібні інструменти. Перетягніть етапи в зручному для вас порядку.

  3. 03

    Порівняйте й уточніть

    Перевірте деталі в режимах Розділено, Поруч або Результат перед остаточною обробкою.

  4. 04

    Експортуйте

    Виберіть формат, якість і місце збереження. Експортуйте один файл або всю групу.

  • Окремі файли або цілі групи
  • Зберігайте й повторно використовуйте пресети
  • PNG, TIFF, WebP, H.264, H.265, AV1 та інші
  • Перетягуйте або вставляйте медіафайли
  • Розташовуйте ефекти в потрібному порядку
  • Розділений, парний перегляд і результат
  • Автоматичні й власні маски керування
  • Застосовуйте LUT або зіставляйте з еталоном
  • Підвищуйте різкість і додавайте плівкове зерно
  • Експорт PNG і TIFF із глибиною до 16 біт
  • Зберігайте або експортуйте 10-бітний HDR
  • Призупиняйте, скасовуйте чи повторюйте пакетні завдання
03 /Перш ніж почати

Створено для вашого ПК з Windows

Доступність інструментів залежить від обладнання.
Застосунок перевіряє підтримку перед обробкою.

Windows 11

64-бітна Windows. Розпакуйте весь пакет у папку з дозволом на запис.

Сумісність відеокарт

Актуальний драйвер NVIDIA для обробки за допомогою ШІ. Підтримка залежить від ефекту.

Генерація кадрів

Для генерації кадрів потрібна RTX серії 40 або 50. DLSS Frame Generation також потребує HAGS.

Підтримка функцій і подробиці експорту

Покращення за допомогою ШІ

Super Resolution і Lightweight Upscale підтримують RTX серій 20, 30, 40 і 50. Доступність нейронного рендерингу перевіряється на вибраній відеокарті. Ray Reconstruction для відео потребує підтримки NVIDIA Optical Flow.

Відео й HDR

Для DLSS Frame Generation увімкніть у Windows апаратне планування графічного процесора (HAGS). Для HDR потрібні сумісні засоби обробки та кодек. Апаратне кодування AV1 потребує RTX серії 40 або 50; також доступне програмне кодування AV1.

Файли й місце на диску

Тримайте розпаковані файли застосунку разом і залишайте місце для результатів та тимчасових відеоданих. Експортуйте PNG або TIFF із глибиною до 16 біт або виберіть підтримуваний відеокодек і контейнер.

Повні системні вимоги

Готові покращити
наступний файл?